Console ID.

Gerações e identificações de potencial resumido de forma fácil. id sobre todos os consoles de games que marcaram e ainda detonam nas telas pelo mundo. 

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Console Id 2018

Tabela Com As ID de Todos Consoles Da Onda Gamer




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Qualidade máxima atual em um disco de jogo;

Pc; Dvd9; 8gb. ou via download 70gb
Vídeo Game; Blu-ray dl ou da mesma tecnologia; 50gb. mais download 70gb

SmartPhones; Somente por Dowload;10mb à 2gb.
Vídeo Game Móvel; Cartucho; 50mb à 8gb, ou download até 8gb

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Obs; a largura de banda dos equipamentos entre outros está na tabela

Obs; não se iluda com as novas versões de consoles da mesma geração pois as empresas não pode usar o potencial desses consoles para gráficos e melhorias extremas a não ser resolução e frames. Por isso o gráfico minimo que uma empresa pode trabalhar é o que realmente conta nessa questão. Por exemplo o ps4 pro não pode fazer melhorias gráficas extremas pois o jogo não rodaria no ps4 padrão, sendo assim esta limitado a potencia do ps4 normal que é de 1.8 teraflops e 176gbs por segundo. Resultando no console mais potente da oitava geração. A Desculpa de que um jogo no ps4 pro é atualizado com mais gb de dados, é somente resolução, o mesmo serve para o xbox one x.

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(2021)(Sony)PlayStation 5 - (3d estereo ativo 4k, / 2 vibra ativo em jogos / touch  / 300gb archival disc para textura / Sensor de movimento em todos acessórios / todos os botões com sensor de pressão / realidade virtual em 4k ) 4k 8k resolução com hdr 120fps min. retrocompatibilidade com discos de ps4 512BIT´S - 700gbs 13 teraflops (PlayStation Plus - necessário pagar para jogar online), (Possível jogar quase todos jogos sem a tv),(possível configurar algumas funções e usar quase todas funções sem a tv),


(2017)(Microsoft)Xbox One X 2 vibra ativo em games 4k resolução, hdr *30 a 60 fps 256BITS - 326gbs 6 teraflops -   (xbox live - necessário pagar para jogar online), (necessário a cópia no hd e disco para jogar).

(2016)(Sony)PlayStation 4 Pro - (2 vibra ativo em games / touch / 50gb bluray dual layer para textura / Sensor de movimento em todos acessórios / todos os botões com sensor de pressão / óculos de realidade virtual 2k) 4k para resolução com hdr *30 a 60fps 256BIT´S - 218gbs 4,2 teraflops - (PlayStation Plus - necessário pagar para jogar online), (necessário a cópia no hd e disco para jogar)(alta velocidade de instalação), (Possível jogar quase todos jogos sem a tv),(possível configurar algumas funções e usar quase todas funções sem a tv).


(2013)(Sony)PlayStation 4 / Playstation 4 slim (2 vibra ativo em games / touch / 50gb bluray dual layer para textura / Sensor de movimento em todos acessórios / todos os botões com sensor de pressão / óculos de realidade virtual 2k) 2k de resolução + hdr *30 a 60 fps  256BIT´S - 176gbs 1,8 teraflops (PlayStation Plus - necessário pagar para jogar online), (necessário a cópia no hd e disco para jogar)(alta velocidade de instalação), (Possível jogar quase todos jogos sem a tv),(possível configurar algumas funções e usar quase todas funções sem a tv).


Pc Gamer Atual com o valor de custo aprox. do console líder da tabela - 256BIT´S (necessário a cópia no hd, dispositivos e softwares extras para jogar).

Notebook Gamer Atual com 2x o valor aprox. do console lider da tabela - 256BIT´S (necessário a cópia no hd, dispositivos e softwares extras para jogar).

(Microsoft)Xbox One S - 4k resolução e hdr 30fps min. 256BITS - 68gbs 1,4 teraflops - (xbox live - necessário pagar para jogar online), (assim como o PlayStation, também possui vibração dupla na maioria dos joystick's), (necessário a cópia no hd e disco para jogar)

(Microsoft)Xbox One - 2k resolução e 30fps min. 256BITS - 68gbs 1,30 teraflops (xbox live - necessário pagar para jogar online), (assim como o PlayStation, também possui vibração dupla na maioria dos joystick's), (necessário a cópia no hd e disco para jogar).

Ultrabook i7 Gamer com 3x o valor aprox. do console lider da tabela - 128BIT´S (necessário a cópia no hd, dispositivos e softwares extras para jogar).

(2015)(Nvidia e Google)(Meio Console, meio android) Nvidia Shield Tv- 128BIT´S 512 gigaflops- (necessário download na memória para jogar)

Nintendo Switch 128BITS -  157 gigaflops (portatil) , 393 gigaflops (console de mesa) (Possível jogar sem a tv), (possível configurar e usar quase todas funções sem a tv).


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oitava geração de Consoles, Iniçia-se a revolução smart dos video game´s.
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(2006)(Sony)Playstation 3 - (3d estereo ativo 720p / 2vibra activo em jogos) (todos discos PS1 PS2 PS3 , modelos cecha-ceche / todos botões com sensor de pressão) *1080p *(disco 50 gb dual layer em bluray para textura) playstation Display 240fps *(sensor de movimento) *(2 gatilhos analogicos) - 128BIT´S - 25gbs 228 gigaflops (opção de memory card online),

Online Games Stream, PS Now.

Notebook Com Gpu Fisica e 2x o valor aprox. do console lider da tabela - 128BIT´S (necessário a cópia no hd, dispositivos e softwares extras para jogar).

(Microsoft)Xbox 360 - 128BIT´S - 20gbs 240 gigaflops (xbox live - necessário pagar para jogar online).

Ultrabook i7 e 2x o valor aprox. do console lider da tabela - 128BIT´S (necessário a cópia no hd, dispositivos e softwares extras para jogar).

Tablet´s pc´s(tabletbook) Microsoft Surface Pro (Low power i7 sexta geração) - 128BIT´S (necessário a cópia no hd, dispositivos e softwares extras para jogar).


Nintendo WiiU - 128BIT´S - 176 gigaflops (Possível jogar sem a tv), (possível configurar e usar quase todas funções sem a tv).

(2013)(Microsoft/Nvidia e Google)(Meio Console, meio android) Nvidia Shield - 128BIT´S 96,8 gigaflops- (necessário download na memória para jogar)

(2011)(Sony)*PSVita (2015)PlayStation Tv (2013)PSVita Tv (obs; sem receptor de tv) - 128BIT´S 28,4 gigaflops - (necessário a compra do modelo de mesa para ligar a tv). (modelo de mesa não pussui tela e painel secundário, falta botoes para jogar),(Remote Play - 'ps3,ps4' Joystick Remoto em quase todos jogos do ps4 e igual ao psp no ps3/sem acesso a maioria de app's), (modelos de mesa dualshock 3).

Nintendo Wii - 128BIT´S - 12 gigaflops

Ultrabook i3 e 2x o valor aprox. do console lider da tabela - 128BIT´S (necessário a cópia no hd, dispositivos e softwares extras para jogar). 

Online Games Stream, Smart Tv's Stream Games, etc...

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Começa a disputa por melhores desenvolvedoras e rendimento gráfico, super gpu´s
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(2001)(Microsoft)Xbox - 128BIT'S - 20 gigaflops (xbox live - necessário pagar para jogar online, nos poucos jogos que tem acesso a internet), (banda larga).

(2001)Nintendo Game Cube - 128BIT´S - 9 gigaflops

(2000)(Sony)Playstation 2 - (2003)PSX, xmb ps2 tv, raro console europeu. *receptor de tv psx ,(som fibra ótica), (2vibra ativo em games / cartão de memória para fases em jogos) *(todos discos ps1 ps2) *(todos botões com sensor de pressão) *(multi botão r3 l3) *(Web cam com sensor de movimento)- 128BIT´S - 6 gigaflops

(2014 / 2015)(Google) Android Console Game...(console for fans mobile android) 128BITS - A.N.M.E. (necessário download no hd para jogar)

SmartPhones,Tablet's, 128BIT´S -  (necessário download na memória para jogar), (necessário dispositivos e softwares extras para jogar em alguns casos).

(2011)Nintendo 3ds - *(3d basico por angulo) 128BIT´S 4,8 gigaflops

Notebook Atual com valor aprox. do console lider da tabela - 128BIT´S (necessário a cópia no hd, dispositivos e softwares extras para jogar).

Tablet´s pc´s(tabletbook) Microsoft Surface (Sem gpu fisica) - 128BIT´S (necessário a cópia no hd, dispositivos e softwares extras para jogar).

Netbook Atual com valor aprox. do console lider da tabela - 128BIT´S (necessário a cópia no hd, dispositivos e softwares extras para jogar).

(1998)(Sega)Dreamcast - *(2 magnetic trigger analogic,based in trigger pressure project sony 1996ps and future ps2) *(internet in console table hardcore, based in project sony 1970 and 1996 future ps2), 128BIT´S  1,4 gigaflops 

(2004)(Sony)PSP - '(2009)psp go(suporte dualshock 3 via bluetooth)' *('1 analogico' ) - 128BIT´S - 2,6 gigaflops (Remote Play - 'ps3', Joystick Remoto em poucos jogos, mas completo no menu e multimídia/sem acesso a maioria de app's).

(2011)(Sony)Xperia Play and.4.0 - SmartPhone + alguns poucos jogos de PS1 e android games etc... (touch, sensor de movimento / giroscopio acelerometro) '(joystick normal + 2 analogicos touch digital'), (Remote Play - Joystick Remoto Básico). - 128BIT´S - 1gbs

(2004)Nintendo Ds / lite / etc... - 128BIT´S 0,6 gigaflops

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A partir daqui a guerra por bit começa a mudar...
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'''64D...
(1996)Nintendo 64 e 64DD  64BIT´S - 250mbs (com todas as expansões e perifericos.)

64DD - ''' que seria dois n.64 de cpu de 32b cada, e com entrada para cartuchos magnéticos de 64mb.(não obteve sucesso)..

SmartPhone,Tablet normal - 64BIT´S. (necessário download na memória para jogar), (necessário dispositivos e softwares extras para jogar em alguns casos).

(1994)(Sony)Playstation 1 - *( 2analogico, 2vibra ativo em games) *(memory card) 32BIT´S

(1994)Sega Saturn - 32BIT´S

(2001)(Nintendo)Game Boy Advance / ou g.b.a.SP... - 32BIT´S

'''S.Cd...
'''H.N.G.64...

(1991)Super Nes(US),(1990)Super Famicon(JP) ou Super Nintendo - 16BIT´S

(dec.90) Celulares java - 16BIT´S (necessário download na memória para jogar).

Sega Genesis ou Megadrive e sega cd - 16BIT´S

Sega cd - ''' mini mega drive com jogos de 1 a 8mb gravados em cd.(mega cd - dispositivo de expansão para o mega drive - 1meg.driver  + 1meg.driver,16bit + 16bit = 16bits dual c. ou 32 nominal)...(não obteve sucesso).


(Snk)Neo Geo - Neo Geo Cd  e Neo Geo Pocket (color) - 16BITS´S

Hyper Neo Geo 64 - ''' (neo geo duplo em um chip processado por um único chip de 64 bit Com cartuchos de aprox. 1gb)...(não obteve sucesso).

(1985) (1991)(Sega)Master System 1,2 ,3 e 3 super compacto sem fio - 16BIT´S

(1998)(Nintendo)Game Boy Color - 08BIT´S

(1990)Sega Game Gear - 08BIT´S

(1989)(Nintendo)Game Boy pocket - 08BIT´S

(1985)Nintendo/ ou Nintendinho - 08BIT´S 

(dec.80 e 90) Celulares MonoCromáticos - 1BIT´S (somente os jogos da memória)

(1977)(Atary Inc.)Atary 2600 - 04BIT´S

(1972)(Magnavox)Odyssey - 02BIT´S

(dec.60 e 70) Telefone Móvel 01BIT *(1miniVibra) (nenhum jogo fabricado, sem tela)

(1958)(Brookhaven National Laboratory)Tennis for two in 'video game' - 01BIT


Atualizada 03/07/2018


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Achou errado envie suas informações de contestação para gilney.x@gmail.com e pode ser que a tabela mude com seu mérito aqui embaixo.
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Uma Visão Rápida das gerações de consoles


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8° Geração (potencia muda em parte para teraflops)

Xbox One X
Playstation 4 pro
Playstation 4
Xbox One S
Xbox One
Nintendo Switch

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7° Geração - 128 bit´s (Potencia muda para gigaflops)

Playstation 3
Xbox 360
Nintendo WiiU

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6° Geração - 128 bit´s

Xbox
Playstation 2
Nintendo Game Cube
Nintendo Wii
Dreamcast

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5° Geração - 64 bit´s


64DD
Nintendo 64
Hyper Neo Geo 64 

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4° geração - 32 bit´s

sega saturn
sega cd
neo geo
Playstation

Game Boy Advance, sp..

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3° Geração - 16 bit´s

Super Ness
Mega Drive
master system
Game Boy Color


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2° Geração - 8 bit´s

Nintendo 
Game Boy 
Game Boy Pocket
Game Gear


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1° Geração - 4 bit´s

Atari 2600
...
...

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O Inicio 

"Tennis"


A máquina fazia uso de um osciloscópio de uso na eletrônica como tela do jogo. O Jogo foi inicialmente Construído em um laboratório por uma grande maquina inventada por Higinbotham, e mais tarde fabricada em forma de console menor e mais fraca, feita só para rodar esses tipos de combinação de dados ,(Odyssey). Ele só renderizaria os dados, já que grande parte da população já tinha o emissor de ondas, (tv). Que na época só tinha uma cor e dependia do fabricante. toda verde ou azul claro ,verde escuro etc... , a tela tinha um formato bem arredondado que lembrava uma bola, que foi ficando mais quadradinha com o tempo, e hoje estamos nos formatos mais retangulares, 16:9 ,(Widescreen). O Odyssey Lançado em 1972, Re-inventado por Nolan Bushnell fundador da Atari.(pai dos video games),que mais tarde traria o Atary 2600.

Usava cartuchos constituídos por chips enormes de memoria, assim como a geração mais avançada de som veicular no caso dos cadilacs da década de 50 a 80...

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Contato - Psn Id (transconder) / skype - (transconder) / Email - (gilney.x@gmail.com).
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